У периоду 06 – 08.05 у Братислави је одржан четврти састанак пројекта Quest Room, који финансира Европска комисија кроз Ераsмус+ механизам.
Пројекат Quest Room окупља партнере из пет европских и једне земље кандидата, стручњаке и практичаре који представљају две најатрактивније спортске игре (фудбал и кошарку), као и међународни пословни универзитет и асоцијацију спортских универзитета.
Пројекат је интегрисани мултисекторски и партнерски заснован приступ генерацији З како би се укључили у физичку активност користећи комбиновано учење, укључујући окружење за симулацију у иновативном формату Quest Room. Разрађују се иновативни образовни садржаји за претежно студенте (18-24 године), међу којима су будући утицајни, спортски администратори, тренери и/или наставници физичког васпитања.
Партнери су удружили напоре да искористе дигиталне екосистеме који нуде комбиновано учење и рад у корист спортских организатора, спортиста, тренера, едукатора, администратора у основном спорту. Пројекат ће одговорити на изазове јединственог дигиталног тржишта ЕУ креирањем онлајн образовних ресурса – кроз израду посебне е-платформе. Ово ће бити прилика да научите по сопственом распореду, било где, било када о предностима ХЕПА.
Током састанка, партнерске организације су прегледале, анализирале и дискутовале о визуелном садржају видео модула за платформу Quest Room. Представљен је извештај о снимљеном визуелном садржају (предавања) и вођене су дискусије о финалном производу. Онлине алат је такође представљен партнерима током састанка. За међународне спортске догађаје и округле столове за подизање свести о мултипликатору Quest разговарало се и о следећим темама:
• Општи преглед
• Главне одговорности свих партнера
• Захтеви
• Обавезе ширења
.
Партнерске организације уједињене у име постизања овог циља су: